本文原创侵权必究
V社的自走棋游戏《刀塔霸业》,四天突破steam同时在线20万人
“装备全靠赌,上分靠天赋”这可能是这辈子是小编这辈子听过最多的宣传语了。今年年初由巨鸟多多出品的刀塔自走棋一夜爆红,上线第一周就在刀塔2自定义游戏区的订阅量达到了jingle100万,同时在线超过10万,从刀塔圈一路红到主播圈,一时间全民下棋,各自玩得不亦乐乎。然后就是大小厂竞相易出了平安京自走棋,拳头的云顶之弈,腾讯的王者自走棋,但今天小编讲的主角是V社的《刀塔霸业》。
相信很多人都已经玩过了,就目前而言,它也无疑算是其中最强势之一的一款了。要知道这次的V社破天荒仅仅用了四个月赶工就推出了几乎好评一边倒的《刀塔霸业》,然后steam同时在线人数榜还不低,这效率简直不像小编认识的V社。19年2月V社邀请巨鸟多多前往美国交流,5月6日注册了Dota Underlords的商标,5月21日V社正式宣布开发自走棋手游,6月14日测试服上线,6月21日游戏居然就全平台公测了。
不仅如此安卓版和iOS版也几乎同步推出测试,然而你以为这样就完了吗?第一个《刀塔霸业》的线下比赛也将在ESLOne德国汉堡举办,奖金5000欧元,玩家们纷纷表示那个V社又回来了,小编也很感慨G胖终于想起自己是个做游戏的了,按照这个节奏,以后开发其他游戏我们也不用等得太久了。
自从1998年V社开发了奠定了日后游戏行业地位的《半条命》以来,一直以游戏质量着称的他们连续开发了《半条命》系列和《传送门》系列、《求生之路》系列、CS系列、《军团要塞》以及DOTA2,当然还有steam平台,但是这些年老板盖比纽维尔也就是我们的G胖,似乎靠着steam,年年赚得盆满钵满,对游戏制作逐渐丧失了兴致。一边年年给大家画个大饼,说正在致力于各种游戏的开发,一边年年交白卷,从13年dota2问世以来,这家著名游戏制作大厂至今仍未推出一款拿得出手的大作。
当玩家逐渐习以为常时V社突然表示开发要推出一款厉害的卡牌游戏。这款以dota为背景,名为《Artifact》的在线卡牌游戏,原本是作为《炉石传说》和《昆特牌》最有力的竞争者,却在发售后短短一百天内就彻底凉凉了,游戏官方还曾扬言19年年初要举办高达100万美元的线下大赛,不过在小编看来现在都已经落入《刀塔霸业》的口袋。不过好在巨鸟多多的出现让尴尬的V社走出了这种窘境,《刀塔霸业》仿佛是一个含着金钥匙出生的孩子,上线四天就突破了steam同时在线20万人的大关。
虽然steam对游戏的差评几乎都是关于个别掉线现象,但总体来说小编认为游戏品质都是一边倒的好评。很多人说这款游戏的成功就代表了V社在游戏开发上找回了自信,小编觉得还是欠妥的,因为《刀塔霸业》对于V社来说更多体现的是大厂制作游戏时的高效。虽然游戏品质的确不错,但从整个游戏的体量和原创性上来说,离小编期待的V社仍然相去甚远。不过话又说回来,下棋的确好玩呀!
图络侵删