购物车中还没有商品,赶紧选购吧!

新闻首页 > 资讯 > 20个世界知名品牌的最初产品,也许和你想象中的大相径庭!

20个世界知名品牌的最初产品,也许和你想象中的大相径庭!

2019-10-24 16:44:17

所有的一切都会有一个最初的开端。也许在现如今,你很难想象那些全球知名、家喻户晓的标志性品牌,是如何从一家举步维艰的初创企业一步步壮大起来的,但不可否认的是,每一家公司的背后,都有着其自身的起源故事。

相信许多人都非常喜欢那些白手起家的亿万富翁的故事,从自家地下室开始,从一个人开始,逐砖逐瓦的打造起来一个庞大的商业帝国。但其实,这种带有“自我意志”的浪漫化期许,只能是脍炙人口的故事而已,它们基本上都夸张至极,因为大多数公司,或者准确的说是所有公司,都是从最初的谦卑与简陋开始的。在看到起成长之后的繁华之后,你绝对会惊讶于他们卑微的开端,但这一切,真的非常有趣!

以下的这20个品牌,如今已经全球闻名,但安说转载的仅仅是他们初创时最初的样子。看看从一家书店开始的亚马逊,从一个杂货铺起家的三星,或者是从一个做纸牌玩具发展起来的任天堂,相信这些已经算得上历史的第一步,会让你真切的感受到,任何一个品牌都不是一蹶而就的,因为创业,都是从一个梦想开始的!

1、第一个产品是电饭煲的sony,成立于1946年!

创始人:井深隆,盛田昭夫。

初创地点:日本东京。

在第二次世界大战之后,索尼的创始人之一井深大(Masaru Ibuka)发明了一种电子产品,试图卖给那些从未使用过电子产品但家里却已经通电的家庭,这个产品就是电饭煲。在当时,索尼还不是一家公司,所以这款电饭煲以东京电信研究所(Tokyo Telecommunications Research Institute)的名义发布,其原理不过是煮饭的木桶底部加上了一些铝电极来加热烹煮。

因为当时电流的不稳定,加上谷物种类与水的配比问题,这款电饭煲要不就煮不熟米饭,要不就把米饭煮成浆糊。肯定没有傻瓜愿意买单,所以自然而然的,该产品也从未真正投入市场。现在,位于神奈川的索尼档案馆(Sony Archives)的玻璃展位上,摆放着一台原型机,记忆着这段历史。不过值得提出的是,在当时,电饭煲的概念确实非常超前,因为在那个时代,电子产品属于稀有物件。

2、最上书店的亚马逊,成立于1994年!

创始人:杰夫·贝佐斯

初创地点:华盛顿州贝尔维尤市

在1994年的时候,亚马逊还只是一书店。亚马逊创始人杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)最初将其命名为“Cadabra”,但在几个月后,在一名用户将其误读为“cadaver”(死尸)后,他决定络书店改名为亚马逊公司(, Inc.)。

至于为什么要取名“亚马逊”,那是因为贝佐斯觉得,他的书店应该是一个“充满异域情调,并且与众不同的地方”,正如当时并不发达一样。他指出,亚马逊河是世界上最大的河流,他计划让自己书店也成为世界上最大的书店。并且以A字母开头,在当时排名上,拥有绝对的优势!

3、原身是扑克牌公司的任天堂,成立于1899年!

创始人:Fusajiro Yamauchi(山内房次郎)

初创地点:日本京都

在上世纪80年代和90年代,任天堂推出的《马里奥》、《塞尔达传说》和《精灵宝可梦go》等系列电子游戏几乎伴随了80后一代人的成长。这家以电子游戏而闻名的品牌企业其实算得上是一家老牌公司了,它成立于1889年,最初是一家位于日本京都的扑克牌公司。

他们销售的扑克牌(因为卡片上绘制有华丽的花卉图案,在当时叫做“花牌”),在日本赌场中很受欢迎。而任天堂的起源甚至也反映在了它的名字上面,Nintendo,在拆分开来后,是“Nin ten do”,大致翻译过来为“把好运留给天堂”或者“努力工作,但最终还是掌握在天堂手中。”

4、塑料普及前用木头做玩具的乐高,成立于1923年!

创始人:Ole Kirk Christiansen

初创地点:丹麦,比伦德

在上世纪30年代丹麦经济衰退期间,所有物资都显得弥足珍贵。作为一个木匠,在使用辛苦找到的木材制作完家具之后,奥勒·柯克·克里斯蒂安森(Ole Kirk Kristiansen)开始利用废木料制作儿童玩具。这些玩具就是最初的乐高产品,包括玩具火车、小汽车和带轮子的,拉动时会嘎嘎叫木制鸭子。

到了1947年,他开始尝试使用塑料制作玩具,但当时大多数的百货公司都对他的产品不感兴趣。幸运的是,他坚持了下来,并没有气馁,在经过几代改良之后,终于让这些小塑料方块变成了全球知名的品牌产品。

5、从事商品邮购服务的宜家,成立于与1943年!

创始人:英格瓦尔·卡姆普拉德

初创地点:瑞典阿姆浩特

宜家的创始人英格瓦尔从年轻的时候就展现出很强的创业欲望。在5岁的时候,他就开始从斯德哥尔摩大量购买火柴,然后把它们卖给邻居,从中赚钱。到了后来大一点之后他开始卖更多的东西,比如花籽、贺卡、圣诞树装饰品等等。

一直到1943年,时年17岁的英格瓦尔在叔叔的资助下,创建了宜家。一开始,宜家从事的是邮购销售业务,销售各种各样的商品,比如长筒袜、珠宝、手表、钢笔和相框。公司在运行了几年之后,英格瓦尔才开始在自己公司邮购的产品目录中添加了第一件家具。随着1951年著名的宜家目录和1953年的第一个宜家展厅的推出,宜家的家具销售业务开始变得越来越大,逐渐成为了公司的主流业务,这也让他在随后的几年时间里面,淘汰掉了所有其他商品,专心开始经营家具。

6、看起来更像是计算器的第一代苹果电脑,组装于1975年!

创始人:史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak),史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),R.Wayne

初创地点:美国旧金山库比蒂诺

最开始,在1975年的硅谷,史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)在一个自制电脑俱乐部会议组装了微型电脑Apple I。用这位创始者的话来说,这台basic电脑是“历史上第一次有人在键盘上输入一个字符,然后看到它出现在自己的屏幕上。”听起来是不是有点像现在的计算器?

而另一个俱乐部成员,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),帮助当地一家电子产品商店,以500美元的价格,销售了50台这样的基础电脑。这次成功的组装与销售让这对搭档赚到了5万多美元,在这第一桶金的激励下,他们开始着手开发Apple II。

在以后,苹果公司(Apple)就诞生了!

7、“我原来做自动织布机”的丰田,成立于1926年!

创始人:Kiichiro Toyoda(丰田喜一郎)

初创地点:日本名古屋

丰田公司成立于1926年,原名丰田自动织布机厂有限公司,公司创始人丰田喜一郎先生,同时也是系列手动和机器驱动织布机的发明者。当时公司的拳头产品是丰田G型自动织布机,这是一种全自动高速织机,可以在不停机的情况下更换梭子,并且还有其他几十项技术创新。在当时,丰田G型自动织布机是世界上最先进的织机,不仅在质量上得到了显著的提高,而且让生产效率提高了20倍。

在2007年,这款机器被列入日本第16号机械工程遗产,被誉为“推动全球纺织业发展的里程碑式成就,为丰田集团的发展奠定了基础”。

8、从斯坦站开始爬行的Google,成立于1998年!

创始人:拉里·佩奇(Larry Page),谢尔盖·布林(Sergey Brin)

初创地点:美国加利福尼亚门洛帕克

google起络爬虫”,他是两位创始人,拉里·佩奇(Larry Page)和谢尔盖·布林(Sergey Brin)于1996年开始的一个研究项目,当时,他们是加州斯坦福大学的博士生。其实在该项目的最初,还有一个没有被官方记录的“第三位创始人”,名叫斯科特·哈桑(Scott Hassan),他是首席程序员,为最初的谷歌搜索引擎编写了大量代码,但在谷歌正式成立之前就离开了。

从1996年3月开始,拉里·佩络爬虫”就正式络探索之旅,而爬行起点,则是拉里·佩奇在站的个人主页。第一版本的谷歌搜索引擎于1996年8月在斯坦站上发布,并且它几乎占用了斯坦福大络带宽的一半。

9、最初只是一家外贸商会的三星,成立于1938年!

创始人:李秉喆

初创地点:韩国首尔

1938年3月1日,李秉喆创立了三星,当时叫做三星贸易商会。这个经营杂货贸易的商会开在韩国首尔,主页业务范围是在大邱市,主要经营内容是将大邱及周边地区生产的面条和其他商品,销售到韩国其他地区,同时也出口到中国。

朝鲜战争之后,在朝鲜政府推进工业化进程的红利之下,三星成功地把业务扩展到了纺织制造业。这个时候,三星公司开始正式集团化发展,三星重工(Samsung Heavy Industries)、三星造船厂(Samsung Shipbuilding)和三星精密公司(Samsung Precision Company)等新子公司不断的开办起来。

到了1969年,三星开始正式进入电子行业,并在当时设立了几个以电子产品为重点的专业部门。在进军电子行业后,三星的第一个产品是黑白电视机。20世纪70年代,三星公司开始向海外出口家用电子产品。

手机?副业而已!

10、继承老爸路边摊做起来的麦当劳,成立于1955年!

创始人:理查德·麦克唐纳(Richard McDonald),莫里斯·麦克唐纳(Maurice McDonald)

初创地点:美国加利福尼亚州圣贝纳迪诺

在1937年,帕特里克·麦克唐纳在洛杉矶蒙罗维亚机场附近的杭廷顿大道支起了一个路边食品摊,名字叫做“The Airdrome”。这个食品摊最初只出售一种商品,那就是热狗。随着机场生意蒸蒸日上,10美分一个的汉堡包被添加到了菜单中,随后5美分的橙汁也加入了进来。到了1940年,帕特里克的两个儿子莫里斯和理查德把生意搬到了加利福尼亚州的圣贝纳迪诺,并给餐厅改名叫做“McDonald's Bar-B-Que”,菜单上的菜品增加到了25个,大部分是烧烤。

到了1954年,Prince Castle品牌的奶昔机销售商雷·克罗克(Ray Kroc)得知,麦克唐纳兄弟在圣贝纳迪诺的餐厅居然同时使用了8台他的机器,这让他很好奇,于是邀请好朋友查尔斯·刘易斯一起前往餐馆看了看。这一看,合作就开始了。在刘易斯的指导下,麦当劳的汉堡配方进行一些改进;而雷·克罗克则向麦克唐纳兄弟提出了在全国范围内开设特许经营店的想法,而这个想法也导致了“最初”的麦当劳餐厅的诞生,他位于芝加哥附近伊利诺斯州德斯普莱恩斯(Des Plaines)。一开始,餐厅菜单上只有9样东西,包括汉堡、薯条、奶昔、果汁和牛奶。

11、经营高端图形电脑硬件的皮克斯 成立于1986年!

创始人:埃德温·卡特穆尔(Edwin Catmull),阿尔维·雷·史密斯(Alvy Ray Smith),史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)

初创地点:加利福利亚里士满

1979年,卢卡斯影业从纽约理工学院(NYIT)聘请了艾德·卡特穆尔博士(Ed Catmull),让他负责公司的计算机图形实验室(CGL),作为这个实验室的三个部分之一,图形组就是皮克斯的前身。在纽约理工学院,研究人员开创了许多CG基础技术,包括著名的“阿尔法通道”。

当时的皮克斯公司是一家高端电脑硬件公司,其核心产品是皮克斯图像电脑(Pixar Image computer),他们的业务方向主要倾向于政府机构和医学界。而迪士尼工作室(Disney Studios)也是皮克斯图像电脑的重要买家之一,他的母公司卢卡斯影业最终收购了皮克斯,将他变成了重要的合作伙伴!

12、从生产内存到制造芯片的英特尔,成立于1969!

创始人:戈登·摩尔(Gordon Moore),罗伯特·诺伊斯(Robert Noyce)

初创地点:美国加州山景城

1968年,化学家戈登·摩尔(Gordon E. Moore)和集成电路的共同发明人、物理学家罗伯特·诺伊斯(Robert Noyce)在加州山景城创建了英特尔公司(Intel)。但是在当时,他们并不制造CPU芯片,而主要制造内存,包括SRAM、DRAM和EPROMs。

在1969年4月,英特尔发布的第一款产品是3101 64位SRAM。这款64位静态存储内存由快速肖特基双极工艺制成,访问速度非常快,但缺点是非常耗电。

13、从软件开发转型为货币服务的PayPal,成立于1998年!

创始人:Ken Howery, Luke Nosek, Max Levchin, Peter Thiel, Yu Pan Russel Simmons, Elon Musk

初创地点:加利福利亚帕洛阿尔托

PayPal成立于1998年12月,最初名为Confinity,是一家为手持刷卡设备开发安全软件的公司。到了1999年的时候,它们收词开发并推出了第一款在线转账服务。

到了2000年3月份,Confinity与埃隆·马斯克(Elon Musk)创办的在线银行公司X.com合并。而埃隆·马斯克正好对Confinity的再现转账服务的未来持乐观态度。同年10月,马斯克决定终止X.com的其银行业务,专注于在线支付货币服务。4个月之后,X.com公司正式更名为贝宝(PayPal),其业务在这一年中迅速扩张,到了2002年,公司高管决定将贝宝上市。

14、在头脑风暴下诞生的第一个微博雏形,Twitter成立于2006年!

创始人:杰克·多西(Jack Dorsey),诺亚·格拉斯(Noah Glass),比兹·斯通(Biz Stone),埃文·威廉姆斯( Evan Williams)

初创地点:美国旧金山

Twitter的想法始于2006年,那是还是博客和论坛的天下。当时的播客公司Odeo意识到他们需要转型,于是开始集思广益,召集头脑风暴创意。杰克·多尔西(Jack Dorsey)最先提出了SMS的想法,也就是后来在中国兴起的的“话题圈子”。

最初的Twitter被称为“status”,后来又改名twttr,直到开发组织在字典中找到了与其业务模型相匹配的单词Twitter。整个项目开始于2006年3月21日,也是在这一天,项目提出者与开发者Jack Dorsey发布了自己的第一条Twitter消息:“我刚刚建立了自己的twttr”。这个原形产品被作为Odeo的内部交流软件进行测试,与2006年7月正式发布。

2006年10月,杰克·多尔西、比兹·斯通和埃文·威廉姆斯与一些其他成员成立了公司,并从投资者和其他股东手中买下了Twitter的全部股份。2007年4月,Twitter公司诞生了。

15、迪斯尼创作的第一部动画片是《爱丽丝梦游仙境》,那是在1923年!

创始人:沃尔特·迪斯尼(Walt Disney), 罗伊·o·迪斯尼(Roy O. Disney)

初创地点:洛杉矶

《爱丽丝的卡通世界》是沃尔特·迪斯尼在20世纪20年代创作的一个系列动画片,讲述的是一个名叫爱丽丝的真人小女孩(由维吉尼亚·戴维斯饰演)和一只名叫Julius的动画猫在动画世界中冒险的故事。

而这个动画片最终被迪斯尼、乌伯·伊沃克斯和他们的工作人员制作成了第一部喜剧动画片《爱丽丝梦游仙境》,影片总长度10分钟。但是,在这第一部动画片制作完成之后,他们的这家制片厂就破产倒闭了,所以影片并没有发行。制片厂倒闭后,迪斯尼通过做自由摄影师度日,随后买了一张去加州洛杉矶的单程火车票,和他的叔叔罗伯特和弟弟罗伊住在一起。

在加州,迪斯尼继续在为自己第一部动画片的发行不断努力,最终,他和温克勒影业公司(Winkler Pictures)达成一致协议,让《爱丽丝梦游仙境》得以走进影院的大荧幕,并被世人所喜爱!

16、因为卖咖啡豆随便就开了家咖啡店的星巴克,开业于1971年!

创始人:杰瑞·鲍德温(Jerry Baldwin),泽夫·西格尔(Zev Siegl),戈登·鲍克( Gordon Bowker)

初创地点:华盛顿的西雅图

1971年3月31日,第一家星巴克在华盛顿的西雅图开业,由三名在旧金山大学读书时相识的合伙人创办。他们分别是英语老师杰瑞·鲍德温,历史教师泽夫·西格尔和作家戈登·鲍克。为什么是咖啡店呢?因为戈登·鲍克那个时候正在销售高品质的咖啡豆和设备,所以星巴克就这么看似随意的诞生了!

在提到为什么要取名星巴克的时候,鲍克回忆,根据当时一家广告公司的数据统计,以“st”开头的单词很有市场影响力,所以他们想出了一系列“st”开头的单词,最终选定了“Starbo”。但这名字似乎不够响亮,但发音却让人联想到《白鲸记》中大副的名字“Starbuck”。因为《白鲸记》比较出名,所以这个名字似乎不坏,于是就这样的定下来了!

第一家星巴克店在西雅图西大街2000号经营了5年,随后搬到了派克街1912号。在搬家之前,他们其实是一家出售烤咖啡豆的零售商店,直到搬家之后,才开始卖煮咖啡!

17、从毕业论文中发现商机的耐克,成立于1964年!

创始人:比尔·鲍尔曼(Bill Bowerman),菲尔·奈特(Phil Knight)

初创地点:这个真不知道。

耐克的起源可以追溯一篇商业学院的学术论文。这篇论文是菲尔·奈特就读于斯坦福大学商学院时的毕业论文,标题是《在日本相机行业冲击了德国相机行业之后,日本的运动鞋产业能够带来同样的冲击吗?》(大致是这个意思)

为什么要写这篇论文呢?那是因为奈特发现,日本的鞋业公司在生产相同高品质运动鞋的同时,比当时主流市场的德国品牌运动鞋成本更低,这也让他产生了开设一家鞋业公司的想法,而这个想法,也催生了1964年蓝丝带运动公司(Blue Ribbon sport)的诞生。最初,这家公司是日本大冢虎牌(Onitsuka Tiger)跑鞋的经销商。

18、从评选校花站发展而来的Facebook,建设于2004年!

创始人:马克·扎克伯格(M.Zuckerberg),爱德华多·萨维林(Eduardo Saverin)等

初创地点:剑桥

Facebook最初被称为FaceMash,是由马克·扎克伯格于2003年创建,当时他正值大学二年级。创站的初衷其实是为了当时哈佛的一种热门校园投票游戏,叫做 "hot or not&quo站将两张女学生的照片并排在一起,由访问者匿名投票,决定谁最性感。

在获得了足够高的访问率和人气之后,扎克伯格、爱德华多、麦科勒姆、莫斯科维茨和克里斯·休斯一起合作,扩建站,并于2004年更名为Facebo站迅速从哈佛校园进行扩散,蔓延到其他大学,包括波士顿大学、常青藤大学和其他美国与加拿大大学,到了2006年9月,Facebook公司正式成立,并开始要求注册会员必须要年满13岁,并拥有一个电子邮箱!

19、五兄弟合伙创业的跨行业家族企业Ubisoft,成立于1984年!

创始人:克里斯蒂安·吉耶莫,克劳德·吉耶莫,杰拉德·吉耶莫,米歇尔·吉耶莫,伊夫·吉耶莫

初创地点:法国卡伦托伊尔

育碧娱乐(Ubisoft)是一家总部位于蒙特勒伊的法国电子游戏公司,在全球拥有多家开发工作室。

吉耶莫家族(Guillemot)在法国西北部和英国周边地区都创办有农业支持性企业。家族里五个儿子克里斯蒂安、克劳德、杰拉德、米歇尔和伊夫斯在上大学前一直在帮助父母经营家族事业。在大学毕业之后,也正值当时法国农业衰落之际,他们把在大学中所学到的商业经验带回到家族企业之中,希望改变现状。在将家族经营多元化的想法提出之后,他们除了经营农业项目之外,还开始销售CD音频媒体,随后又将业务扩展到了电脑和游戏软件方面。

到了20世纪80年代初,兄弟们发现,从英国进口电脑和软件的成本远远低于法国本地,于是产生了电脑和软件的邮购业务想法。他们的母亲提出,只要五兄弟平均分配股份,就允许他们开设并独立管理自己的企业。于是在1984年,五个兄弟联合创业的吉耶莫信息公司(Guillemot Informatique)正式成立。

邮购业务进展非常顺利,并且很快以低于原先成本50%的优势迅速吸引了本地零售商,到了1986年,这家公司的年收入达到了大约4000万法郎。随着需求的持续,兄弟们意识到,电子游戏软件正在成为一种有利可图的行业趋势,于是在对游戏出版和发行方面进行了深入了解之后,他们又进入该行业的开发领域。

于1986年3月28日创建的UbiSoft,其名字的含义为“无处不在”的软件,而他们开发的第一款由图标驱动的动作冒险电子游戏"Zombi",是Ubi软件的第一个游戏作品,发布于1986年。

20、真正意义上发布了第一款电子游戏的EA,时间是1982年!

创始人:Trip Hawkins

初创地点:加州圣马特奥

《Hard Hat Mack》(《安全帽老兄》)是一款由Michael Abbot和Matthew Alexander为Apple II开发的平台游戏,发行与1983年,发行商是美国艺电公司(Electronic Arts)。这是艺电推出的第一批游戏之一,艺电称其为“真正的艺电第一款游戏”。

如果你说你对美国艺电不熟悉,那他们旗下的游戏你绝对耳熟能详,比如《地下城守护者》、《模拟人生》、《命令与征服》等等!

因为设计到历史,部分内容难免出现少许错误,欢迎指正,另外,因为知名品牌确实太多,其余的只有慢慢来!

上一篇:[市食品药品检验检测中心:如何辨别保健品和药品]

下一篇:[车管热点早知道 | 如何选车牌号]

快速响应客户需求

全国30多家直属机构,一站式手续办理

一对一金牌服务

一对一专业服务,金牌团队全程跟进

业务过程全透明

全程公开透明,进度实时跟踪

低资费高服务

价格合理,超高性价比

商标注册查询

注册前先查询,有效提高成功率

商标名称*
联系电话*
联系人